[스압] 한국에서 가장 많이 팔린 국산 게임 순위.jpg

개드립No.1333562019.10.29 18:12

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18.마그나카르타: 눈사태의 망령

판매량:6만장

개발사: 소프트맥스

출시일: 2001년 12월

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17.악튜러스

판매량: 7만장 (해외까지 15만장)

개발사: 손노리, 그라비티

출시일: 2000년 12월

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16.디제이맥스 포터블

판매량: 7만장

개발사: 펜타비전 엔터테이먼트

출시일: 2006년 1월

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15.디제이맥스 포터블2

판매량: 9만장

개발사: 펜타비전 엔터테이먼트

출시일: 2007년 3월

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14.어스토니시아 스토리

판매량: 10만장

개발사: 손노리

출시일: 1994년 7월

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13.킹덤 언더 파이어

판매량: 10만장

개발사: 판타그램

출시일: 2000년 11월

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12.쥬라기 원시전 시리즈

판매량: 11만장

개발사: TRIC(1편), 위자드 소프트(2편)

출시일: 1996년(1편), 2001년 5월(2편)

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11.포가튼사가

판매량: 14만장

개발사: 손노리

출시일: 1997년 11월

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10.쿠키샵 시리즈

판매량: 18만장

개발사: 메가폴리 엔터테이먼트

출시일: 2000년 12월(1편), 2003년 10월(2편)

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9.메이플스토리 DS

판매량: 19만장

개발사: 위젯

출시일: 2010년 4월

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8.마법천자문 DS

판매량: 20만장

개발사: 스코넥

출시일: 2009년 4월

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7.디제이맥스 리스펙트

판매량: 20만장

개발사: 네오위즈, 로키 스튜디오

출시일: 2017년 7월

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6.임진록 시리즈

판매량: 30만장

개발사: HQ team

출시일: 1997년(1편), 2000년(2편)

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5.하얀마음 백구 시리즈

판매량: 30만장

개발사: 키드앤키드닷컴(1,3편), 손오공(2편)

출시일: 2000년(1편), 2002년(2편,3편)

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4.코룸 시리즈

판매량: 50만장

개발사: 하이콤(1,2편), 하이콤 엔터테이먼트(3편)

출시일: 1997년(1편),1998년(2편),1999년(3편 확장)

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3.창세기전 시리즈

판매량: 100만장

개발사: 소프트맥스

출시일: 1995(1편)~

모바일 버전 및 외전 시리즈 포함 판매량

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2.짱구는 못말려 시리즈

판매량: 100만장 (5편까지)

개발사: Reality Weave (1편)

※모든 시리즈의 유통사는 삼성전자이지만 시리즈마다 개발사 다름

출시일: 1997년 (1편)

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1.플레이어 언노운즈 배틀그라운드

판매량: 130만장 (17년 기준)

개발사: 블루홀 (現 크래프톤)

출시일: 2017년

 

 

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출처 : 개드립넷
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